Développement d’un objet connecté (105)
0,00 €
Le contenu
Cette mallette propose à vos élèves de réaliser un objet connecté : une lampe tricolore commandée à partir d’une application Android.
La progression pédagogique accompagnera vos élèves pas à pas dans la prise en main de la programmation Arduino, l’utilisation de capteurs, la programmation d’une application Android, l’utilisation d’un réseau Bluetooth, et la programmation d’une DEL tricolore.
Ils découvriront des matériels technologiques et comprendront comment un objet peut être programmé par l’homme pour être commandé.
Retrouvez un complément d’informations ici
Le projet MERITE s’est construit autour d’une ambition : participer à la promotion de la culture scientifique, technique et industrielle.
Le projet MERITE est le fruit de 5 années de collaboration entre des scientifiques de 8 grandes écoles et universités du grand Ouest et du rectorat de l’académie de Nantes. Il est financé grâce au programme Investissements d’Avenir lancé par l’Etat, au fonds européen de développement régional, à la Région Pays-de-la-Loire et au groupe Assystem.
| Ages | 12 ans, 13 ans, 14 ans |
|---|---|
| Niveau(x) | cycle 4 |
| Thème(s) | Technologie, Physique et maths |
Disponibilité
La date de début de l’emprunt correspondra à la date d’enlèvement de la ressource dans nos locaux. La date de fin correspondra à la date de retour de la ressource dans nos locaux.
Vous pouvez retirer ou rapporter une ressource du lundi au jeudi. Aussi la date d’enlèvement et la date de retour seront obligatoirement un lundi, un mardi, un mercredi ou un jeudi ; vous ne pouvez donc pas débuter ou terminer un emprunt les vendredis, samedis, dimanches et jours fériés.
Pour sélectionner votre plage de réservation :
- cliquez sur la date d’enlèvement, attendre que cette date apparaisse dans le bas du cadre
- cliquez ensuite pour faire défiler les mois si nécessaire et choisissez la date de fin qui apparait ensuite en bas de cadre
- vous pouvez alors cliquer sur « réserver maintenant »

