Public concerné : cycle 3

 

Ce jeu pédagogique a été créé afin de sensibiliser les enfants d’école primaire aux dangers d’un excès de sucre dans leur alimentation.

Ce jeu comporte cinq activités abordant différentes thématiques :

  • la quantité de sucre dans les aliments
  • le mécanisme du circuit de la récompense
  • apprendre à lire une étiquette.

Le but de ce jeu pédagogique est de choisir cinq éléments afin de confectionner le meilleur goûter. Pour cela, cinq équipes jouent aux cinq petites activités qui leur permettent chacune de récolter un élément de leur gouter.

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